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仮面ライダーNICO(仮) viploader924035.jpg 仮面ライダー厨二 064150.jpg 擬似ライダーPINK vlphp242945.jpg #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (heifht=500) 鬼女ライダー 653710.jpg ナイトホライゾン 740550.jpg 必殺技 783120.jpg 変身 vlbg030533.jpg 064540.jpg vl2_100944.jpg
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ライダーアビリティ わざの1ごう 10HIT目以降の攻撃力がアップ パワーアップアイテム わざのマフラー 『わざの1ごう』の効果がアップする。 特徴 癖もなく、スタンダードな性能で誰でも扱いやすい。技の1号というだけあって全てのコマンドに必殺技が入れられている。 ジャンプアッパー→きゅうこうかキックの連撃はなかなか使えるのだが、外れることもある。 本作でついにファン待望の必殺技、ライダーきりもみシュートが追加された。その性能は高難易度に重宝できるもの。ボス戦ではいざという時に思う存分ハメまくろう。 集団戦では慣れれば巻き込みダメージを狙えるはず。 本作における新たな攻撃手段である投げ技が追加されているのも嬉しい。 連撃を利用して手数多く攻めよう。 サードライダー 2号 V3 超必殺技 ライダーキック ダブル超必殺技キャラ 仮面ライダー2号 必殺技 コマンド 名前 解説 備考 必 ジャンプアッパー 大きく上昇しながらのアッパー。空中での追撃も可能 左右+必 ダッシュキック オーソドックスな前進しつつのキック。移動距離が長めで反撃を食らいにくい 下+必 ライダーコンボ 左ジャブ→右フック→ライダーチョップの3連撃 上+必 ライダーきりもみシュート 1号のライダーキックに次ぐ必殺技がついに追加。敵キャラを掴んでジャンプし前方に放り投げるまた投げた敵キャラに当たり判定が発生し、他の敵キャラを巻き込んでダメージを与えられる ジャンプ+必 きゅうこうかキック オーソドックスな斜め下方向へのキック
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プロフィール 名前:マッハライダー 年齢:20歳くらい 職業:マッハライダー 技 弱 強攻撃 技名 技類 % 弱1段目 % 弱2段目 % 弱3段目 % 横強 % 上強 % 下強 % 空中攻撃 技名 技類 % 空中N % 空中前 % 空中後 % 空中上 % 空中下 % その他通常攻撃 技名 技類 % ダッシュ % 崖登り % 仰向け % うつ伏せ % つかみ攻撃 技名 技類 % つかみ % 前投げ % 後投げ % 上投げ % 下投げ % スマッシュ攻撃 技名 技類 % マッハキック 横スマッシュ % 上スマッシュ % 下スマッシュ % 必殺技 技名 技類 % レイザーがん N必殺1 % N必殺2 % N必殺3 % N必殺4 % マッハバイク 横必殺1 % 横必殺2 % 横必殺3 % 横必殺4 % マッハウィリー 上必殺1 % 上必殺2 % 上必殺3 % 上必殺4 % スパイクトラップ 下必殺1 % 下必殺2 % 下必殺3 % 下必殺4 % マッハライダー 最後の切り札 % 細かな設定 モーション 説明 いつ 元ネタ 画面内登場 待機 歩き 走り ガード その場回避 前回避 後回避 空回避 ワープスター ハンマー アピール 説明 A名 元ネタ 横A 上A 下A ボイス cv: 応援: 選択時: 乱闘外 説明 いつ 元ネタ 勝利1 勝利2 勝利3 敗北 その他 カラー: コピー: 吸収: 通り名:荒野のバイク乗り 装備: 名前 コメント
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「卑怯っ…!」 【種別】 仮面ライダー 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダー龍騎(平成第3作) 【名前】 仮面ライダーベルデ 【よみがな】 かめんらいだーべるで 【変身】 ? 【身長】 193センチ 【体重】 94キロ 【パンチ力】 11.5トン 【キック力】 15トン 【ジャンプ力】 ひと跳び25メートル 【走力】 100メートルを6秒 【9つの世界】 龍騎の世界 【声の出演】 岡野友信 【スーツアクター】 【登場話】 第6話 ※オリジナルのスペックと異なるかもしれません。ディケイドで発表されたデータを記載予定。 【ディケイドの物語】 仮面ライダー裁判制度に参加した男がバイオグリーザと契約したカードデッキを鏡に移すことで出現する変身ベルト「Vバックル」に、自分のカードデッキを装着することによって変身する仮面ライダー。また、カメレオン型のモンスターと契約している故に顔にカメレオンの意匠が見られる。 自分専用のアドベントカード「クリアーベント」により保護色で身を包み奇襲攻撃を仕掛け、「コピーベント」で相手の姿を複製して攻撃を仕掛けるなど、特殊な攻撃を保有しているライダーである。 しかし、ミラーワールド内のライダーバトルで仮面ライダーシザースの命乞いをすると見せかけてシザースが自分の契約モンスター「ボルキャンサー」を召喚して攻撃させるという卑怯な嘘にだまされ、ボルキャンサーの攻撃によってミラーワールドから追い出されて、カードデッキを破損して敗北する。ただし、裁判所内の法廷所にある仮面ライダー裁判に参加している仮面ライダー一覧のモニターではなぜか敗北者にはなっていない。 また、左部分の太ももに装着されている召喚機「バイオバイザー」に「アドベントカード」を読み込ませることで、バイオグリーザが与える力を使用することが可能。詳細は以下の通り。 カード名称 APorGP 効果 アドベント AP4000 バイオグリーザを召喚し、援護させる ホイールベント AP2000 バイオグリーザの眼を模したヨーヨー「バイオワインダー」を召喚する クリアーベント AP0000 自分の身を保護色で包み込み、敵から見えない状態で奇襲を仕掛ける コピーベント AP0000 対象にした相手と同じ姿となり、その相手の武器、特殊能力を使用する ファイナルベント AP5000 バイオグリーザの舌で宙に舞ってパイルドライバーを喰らわせる必殺技「デスバニッシュ」を発動する 【オリジナルの龍騎の物語】 ディケイドの物語とは違い、大企業「高見沢グループ」の社長「高見沢逸郎」が変身する。2つの結末があるTVスペシャル「13RIDERS」にのみ登場。野心家で手段を選ばない卑怯さを持つ。他の仮面ライダー(ライアと王蛇以外)と結託しており、仮面ライダー龍騎と仮面ライダーナイトを襲う。どちらの結末でも最期はデスバニッシュをナイトに決めて致命傷を負わせたが、最後の反撃に出たナイトに驚いて背を向け、そのままナイトの飛翔斬に貫かれて爆死した。それ以外に能力的な差異はない。 【関連するページ】 ボルキャンサー ミラーモンスター 仮面ライダー 仮面ライダーガイ 仮面ライダーシザース 仮面ライダーライア 仮面ライダー裁判制度 仮面ライダー龍騎(平成第3作) 松田賢二 第6話登場ライダー 龍騎の世界
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閣下のデッキ【剣闘獣】 【シンクロアンデ】 【トゥトゥスターボ】 【ネフクライダー】 【シンクロダムルグ】 ベージのデッキ【便乗賄賂暗黒界】 【高級暗黒界】 【ドロービート】 せねぱのデッキ【高級宝玉獣】 コミたんのデッキ【コミ引き☆ネオスビート】 【コミ引き☆オーシャンビート】 【コミ引き☆オーシャンBloo-D】 【コミ引き☆絶対零度】 ニュートリノのデッキ【ヴァルハラ天使】 【サイキック】 【ディフォーマー】 随時追加予定。
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製作者 無名人 収録カード ■収録カード 枚数 ■火文明 クリムゾン・チャージャー 1 グシャット・フィスト 2 ファイアー・ブレード 2 ■闇文明 騒乱の影ウエスタンバレル 4 炎獄スマッシュ 2 ロスト・ソウル 1 ■水文明 氷牙フランツⅠ世 2 魔弾オープン・ブレイン 2 ■光文明 天雷の導士アヴァラルド公 2 光陣の使徒ムルムル 2 ロジック・キューブ 2 時空の守護者ジル・ワーカ 2 ■多色 封魔ハリセンモン 2 機動賢者キーン 2 猛菌恐皇ビューテシャン 4 地震と火事と雷親父 4 執拗なる鎧亜の牢獄 4 26弾の多色呪文を軸に作ってみたデッキ。 勝ち手段がほぼ呪文のみというなんともネタ臭が漂うデッキだか、 追い詰められても後から呪文で巻き返したり、後一歩の所で固められても封魔ハリセンモンにファイア・ブレードをクロスして攻撃したりと、地味だが結構強い。 しかし、封魔ゴーゴンジャックなどの呪文妨害に滅法に弱いのが弱点。 また殴り返しも難しいのでやはりネタ止まりか・・・ ちなみにレアより上のカードが一枚も入ってない。 さらに実戦でも使えるように改良したのが下のデッキ。いまいち微妙である・・・ (赤字は変わった所) ■収録カード 枚数 ■火文明 クリムゾン・チャージャー 2 ファイアー・ブレード 2 ■闇文明 騒乱の影ウエスタンバレル 4 解体人形ジェニー 2 スケルトン・バイス 1 ■水文明 氷牙フランツⅠ世 4 魔弾オープン・ブレイン 2 ■光文明 天雷の導士アヴァラルド公 2 光陣の使徒ムルムル 2 ロジック・キューブ 2 ■多色 封魔ハリセンモン 2 機動賢者キーン 2 電脳聖者タージマル 2 猛菌恐皇ビューテシャン 2 地震と火事と雷親父 4 執拗なる鎧亜の牢獄 4 英知と追撃の宝剣 2
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【新春のライダー】 『俺はジャン・ド・ヴァレット。異教徒からの略奪、異教徒との戦争は任せろ』 クラス:ライダー マスター:うぇる 真名:ジャン・ド・ヴァレット 性別:男 属性:秩序・善 ステータス:筋力A 耐久A 敏捷D 魔力B 幸運C 宝具A クラス別スキル:対魔力C 騎乗D 固有スキル: 【病院騎士:A】 平時は医師としても活動する騎士団の別側面がスキル化したもの。 魔力を消耗し自分や他人の傷の手当や毒や病の治療が可能だが、 ライダーの言う『異教徒』や『人外』の特性を持つ対象には著しく効果が低下する。 【私掠船:A】 異教徒の乗る船を手あたり次第に襲い金品を巻き上げ乗組員は奴隷にしたライダーの蛮行のスキル化。 当時使っていた船を呼び出しライダーが乗り込む事で水上を移動可能。ある程度の戦闘も行える。 宝具: 【最悪なる守りの戦(アッセディオ・ディ・マルタ)】 史上最悪とされる戦いの1つであるライダーが総司令を務めた戦いで用いられた戦法をその場で再現する宝具。 この宝具の発動中ライダーが攻撃した相手の傷が深ければ深いほど与えるダメージが増す。 ライダーに『異教徒』と認定されている場合味方であってもこの宝具で放たれた炎や爆発に巻き込まれ、 先述のダメージ増加の効果も適応される。 【解説】 歴史上最も無慈悲な戦争の1つとされるマルタ包囲戦を指揮し見事オスマン軍を撃退した聖ヨハネ騎士団総長。 騎士の身分を持つが私掠船船長として異教徒の船を襲撃しては財宝を巻き上げ 捕らえた異教徒は奴隷として売り飛ばす等割ととんでもない事をしていた。 聖杯への願いは『異教徒を地獄へ叩き落す』とかなり過激。
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ゴーストライダー(Ghost Rider) (キャラクター名、マーベル) 初出:Marvel Spotlight #5 (1972年8月) 種族:悪魔と融合した人間で復讐の精霊の一人 本名:ジョニー・ブレイズ (Johnny Blaze) 他に、ダニエル・ケッチ(Daniel Ketch)、アレハンドラ・ジョーンズ(Alejandra Jones)、ロビー・レイス(Roberto "Robbie" Reyes) ジョニー・ブレイズ Johnny Blaze 悪魔ザラトスと結びつけられた復讐の精霊 オリジンと経歴 初登場、Marvel Spotlight #5 (1972年8月) ジョニー・ブレイズは旅回りのカーニバルでバイクスタントショーの一員だったバートンの息子だった。 母(ナオミ・ケイル)は幼い頃に夫とジョニーを残して去り、父もショーの事故で死亡したため、父の仲間だったクラッシュ・シンプソンに育てられた。 クラッシュは妻と一人娘のロクサーヌと3人でバイクスタントを演じ続け、ジョニーも成長するとその一員になろうとする。 しかし、練習中にバイクが爆発し、クラッシュの妻が死亡。今際の際にジョニーは危険なバイクスタントショーには出演しないように約束させられる。それでも、隠れてバイクスタントを練習しながら整備士として一座に参加し続け、ロクサーヌと恋を育んでいた。 一座はマジソン・スクウェアガーデンでのショーを依頼され、一躍有名になるチャンスを得る。しかし、クラッシュはそのショーの前に自分が病気で死ぬと医師に宣告されたことを明かす。 ジョニーはクラッシュを死から逃れさせるため、幼い頃に読んだ本に載っていた悪魔の呼出し方を実践した。 サタン(後にメフィストだったと判明する)を呼び出し、ジョニーはクラッシュの病気を治す代わりに、永遠に仕えることを約束する。 契約通りクラッシュの病気は癒え、マジソン・スクウェアガーデンでのショーが実現した。クラッシュはバイクでのジャンプ世界記録に挑戦するが失敗。病気では死ななかったが、バイク事故で命を落してしまった。 ジョニーはクラッシュとロクサーヌのため、ショーに出てジャンプを成功させる。 クラッシュが死ぬとジョニーの元に再びサタンが現れ、契約の履行を要求する。しかしロクサーヌがジョニーを救う。ロクサーヌもジョニーの本を読んだ事が有り、純粋な善と愛がサタンを撃退できると知っていたのだ。 ロクサーヌは善の心でサタンを追い返すことに成功した。 しかし、サタンは自分の手でジョニーを手に入れられなかったかわりに、悪魔ザラトスとジョニーを融合させる。ザラトスの力で、ジョニーは夜になると燃える骸骨の頭を持つゴーストライダーへと変身するようになってしまった。 このため周囲に害を与えないように、一カ所に止まらず居所を転々とする生活を送るようになるが、一時期、ヒーローチームのチャンピオンズ・オブ・ロサンゼルスに加入した。 センチュリアスという敵と戦った結果、センチュリアスとザラトスは互いに過去を思い出した。ザラトスは大昔は力のあった悪魔で信者を率いていたが、メフィストとセンチュリアスが手を組んでザラトスを零落させ、メフィストの手駒になってしまった。ザラトスは侮辱を怒り、メフィストとセンチュリアスに復讐を誓ったのだ。 ゴーストライダーとセンチュリアスは再度戦ったが、ソウル・クリスタルにザラトスとセンチュリアスが捕らえられることで終わった。ジョニーはザラトスから解放され、ウォーレン・ワージントンⅢ世(エンジェル)(チャンピオンズ・オブ・ロサンゼルスのチームメート)から贈り物として貰った金でショーをやっていたカーニバルを買い取り、ロクサーヌと結婚し、二人の子どもが生まれた。 ダニエル・ケッチのゴーストライダーが出現したとき、再びザラトスが出現したと思い戦いを挑むが、ダニエル・ケッチに取り憑いているのが昔自分に取り憑いてた悪魔(ザラトス)と異なることを確信する。そしてショットガンが業火を放射するようになり、乗っていたバイクが昔ゴーストライダーが使っていたものと似たことに気付く。そしてケアテーカーがやってきて、ジョニーと、ダニエル・ケッチそしてバーバラの関係を明かす。 能力 ゴーストライダーのバイクは高速で走り、水面や垂直の壁でも走行できる。 超人的な怪力。 通常の物理的な攻撃では傷つかない。 武器は分銅つきチェーン。 後に、ジョニーはショットガンから業火を吹き出す能力「ヘルファイア」を身につける。 ダニエル・ケッチがゴーストライダーになると、ダニエルのゴーストライダーは”ペナンス・ステア”(贖罪の視線 相手にこれまで他人に与えた苦痛の全てが降り掛かるというもの)を得る。2000年代に入ってジョニーが再びゴーストライダーになると、ジョニーもペナンス・ステアを使うようになった。 なお、ペナンス・ステアは強力であり、(ファンタスティック・フォーのアニメで)ジョニーがギャラクタスにペナンス・ステアを使って、今まで食べた莫大な数の命のことを悔いさせて地球から遠ざけたり、ロビー・レイスがスターブランドにとどめを刺すのに使ったりしたことがある。 過去に、カーネイジの母体の、殺人鬼キャシディーに対してペナンス・ステアを使って悔い改めさせたことがあるが、現在のカーネイジ(およびヴェノム)といったシンビオートにはペナンス・ステアは効かないとされる。 サノスにペナンス・ステアを使ったときは、過去の罪が現れたものの、サノスはむしろそれを楽しんだとされた。 血縁 ゴーストライダーとなるダニエル・ケッチと実の兄弟。 本当の母親はナオミ・ケイル。ナオミ・ケイルは、ノーブル・ケイルという祖先の精霊に強制的に結びつけられており、この呪いによりある種のゴーストライダーを生み出す運命にあった。ナオミはこれをかわすべく手を尽くしたが、ことごとくメフィストに打ち破られた。 ケアテイカーという人物に勧められて、ジョニーをサーカスに残し、バーバラとダニエルのきょうだいをフランシス・ケッチ(女性)に里子として出した。このため、バーバラとダニエルは、里親のケッチ姓を名乗った。 ナオミ自身もゴーストライダーになったことがある。 ナオミ・ケイルの従姉妹に、魔女ジェニファー・ケイルがおり、ジョニー、ダニエル、バーバラに母親のような従姉妹として付き添っていた。 トリビア 1970年代になるとコミックス・コードが改正され、従来実質禁止されていたホラーものに対する縛りが緩くなった。このため各社からホラー/オカルト系のヒーローが出されるようになった。ゴーストライダーもそういった作品の一つ。マーベルでは同時期に(ホラーの傑作とされる)「トム・オブ・ドラキュラ(The Tomb of Dracula)」を出版、この作品からブレイドが生まれる。 「ゴーストライダー」は当初真っ白な服とマントそして覆面をしたホラー調西部劇ヒーローの名前で、現在は改名されて「ファントムライダー(Phantom Rider)」になっている。Dick Ayersという作家が"Magazine Enterprises"という会社で描いた作品(1949年)。後にマーベルが購入して同じ作家に描かせた(1967年)。 ゴーストライダーが服を脱いだものがスイム・スーツ・スペシャルに出たことがあるが、本当に「業火を纏った骸骨」だった。
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ゲキセン!ライダーロードII 相手リスト1週目 2週目 [部分編集] ライダータイム4弾限定で、「仮面ライダージオウ」本編にて、ジオウIIライドウォッチ完成までの話をモチーフに、表と裏との存在がある歴代仮面ライダーとの戦うモード。CPUと戦う。 難易度は各週の対戦相手によって異なる(ステージセレクトのライダーの隣に難易度が表示される)。チャレンジバトルステージの挑戦状の条件はクリアできない。 まず「ボウケン!ライダーロード」を選び、続いて「ゲキセン!ライダーロードII」を選び、ステージセレクト(1週目は最初から任意に選択可能・2週目は表ステージのみ開放されていて、それぞれのミッションを達成したら、裏ステージにも行ける)が出る。 クリアするとそれぞれに応じた報酬が貰える。それぞれセンターのライダーのデータライドウォッチや(未修得のプレイヤーに限り)ライダーアイテムやライダーフィニッシュも手に入る。 各週の裏ステージのみ、アビリティとは別に専用の能力「ボスアビリティ」が発動する。バトルとしては6戦(1週目のみで、2週目は最初20回だったが、後のアップデートで2回追加)で終了だが、完全クリアまでは最低26回(後のアップデートでもう2回余分に増えて、28回となる)のプレイが必要。 なお、「サイキョー!ブレークキャンペーン」のカードを1枚組み込めば、バトル開始時にバーストゲージが1本溜まった状態でスタートする。 相手リスト 1週目 ステージ(難易度) 相手 報酬 1-1表(ふつう) 仮面ライダージオウ仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム 銅経験値アップ 考察 難易度はふつうである為か、トリプルアタック率は少なめ。 ステージ 相手 報酬 1-1裏(ふつう) 仮面ライダージオウ(ミラーワールドVer.)仮面ライダーゴースト ガリレオ魂仮面ライダーメテオ 銀経験値アップ ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ボウギョアップ 考察 いきなりのサプライズで反転ジオウが登場(ただし、無言となっている)。 ステージ 相手 報酬 1-2表(ふつう) 仮面ライダー龍騎仮面ライダーナイト仮面ライダーゾルダ 銅経験値アップ 考察 レジェンドライダー勢のトップバッターは龍騎チーム。 ステージ 相手 報酬 1-2裏(ふつう) 仮面ライダーリュウガ仮面ライダーアナザーパラドクス仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ 銀経験値アップ ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(800) 考察 元祖裏ライダーのリュウガと、それに合わせたメンツのチームで構成している。 ステージ 相手 報酬 1-3表(ふつう) 仮面ライダーゲイツ仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2仮面ライダーバロン バナナアームズ 銅経験値アップ 考察 特に何も仕掛けてこない。 ステージ 相手 報酬 1-3裏(むずかしい) 仮面ライダーゲイツリバイブ 剛裂仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー 銀経験値アップ ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、? 考察 1週目最後の相手はリバイブ剛烈。最初からテクニカルゲージが1段階上がっていて、クロノスのアビリティ「(1R毎)AP+10 攻撃+300 体力300回復」を持ち、鎧武KAは銃持ちとなっている為、トリプルアタックの確立が高い。 1週目オールクリア後の報酬! 報酬 バーストアビリティ「①バーストしたとき、必殺+2000 相手のテクニカルスピードをアップ②1R毎、スロットアイコンのAPを全て+10 相手のテクニカルスピードを超アップ」称号「表裏へ望む者」 2週目 ステージ(難易度) 相手 報酬 2-1表(ふつう) 仮面ライダー龍騎仮面ライダーアギト グランドフォーム仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン ライダーアイテム「ドラグセイバー」銅経験値アップ ミッション 1回バースト発動して勝利せよ 考察 難易度はふつうである為か、1回バーストすればOK。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ドラグセイバーが貰える。 ステージ 相手 報酬 2-1裏(ふつう) 仮面ライダーリュウガ仮面ライダー王蛇仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモヘツグリアームズ 銀経験値アップ ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、ひっさつアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+?) 考察 開幕ボスアビを仕掛けてくる以外は何もない。 ステージ(難易度) 相手 報酬 2-2表(ふつう) 仮面ライダーブレイド仮面ライダーストロンガー仮面ライダービルド ビートルカメラフォーム 銅経験値アップ ミッション バトルスコア「バースト必殺技フィニッシュ!」を1回達成せよ 考察 間違っても、表必殺技で止めを刺さないようにしたい。 ステージ 相手 報酬 2-2裏(ふつう) 仮面ライダーカリス仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ 銀経験値アップ ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、ボウギョアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(?) 考察 カリスを筆頭に、なぜかレモンのアーマードライダーが両脇に入る。 ステージ(難易度) 相手 報酬 2-3表(ふつう) 仮面ライダーカブト ライダーフォーム仮面ライダーガタック ライダーフォーム仮面ライダーキックホッパー 銅経験値アップ ミッション バトルスコア「3ラウンドクリア!」を達成して勝利せよ 考察 多少喫そうな難関となっていて、あえて低レアカードを使おう。 ステージ 相手 報酬 2-3裏(むずかしい) 仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム仮面ライダーダークゴースト仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2 銀経験値アップ ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、APアップ(+10)2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ 考察 ダークカブトのアビリティ「(1R毎)攻撃+300 AP+10 体力300回復」と、ゲンムのアビリティ「(1R毎)このRのみテクニカルゲージアップ さらにミガワリ効果・発生率がアップ」と、バランスの良い強化を仕掛けてくる。 ステージ(難易度) 相手 報酬 2-4表(ふつう) 仮面ライダーキバ キバフォーム仮面ライダーイクサ セーブモード(音也)仮面ライダーキバ(正夫) 銅経験値アップ ミッション 「仮面ライダージオウ」のカードを使って勝利せよ 考察 相手は紅一家トリオで、ジオウは派生フォームでもOKだそうです。 ステージ 相手 報酬 2-4裏(むずかしい) 仮面ライダーダークキバナイトローグ仮面ライダーマッドローグ 銀経験値アップ ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+30) 考察 ダークキバを筆頭にした悪のコウモリライダートリオで構成されている。 ステージ(難易度) 相手 報酬 2-5表(ふつう) 仮面ライダーディケイド仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ仮面ライダーゴースト ヒミコ魂 銅経験値アップ ミッション レアリティ【CP】以下のカードを1枚以上使って勝利せよ 考察 CP以下のカードを1枚以上組み込んで勝てばOK。ただし、ガンバライダーは対象外です。 ステージ 相手 報酬 2-5裏(むずかしい) 仮面ライダーディケイド激情態仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ 銀経験値アップ ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(1段階) 考察 最初からテクニカルゲージが1段階増えていて、ビルドのアビリティ「(1R毎)AP+10」と、鎧武・闇のアビリティ「(必殺技が発動したとき)必殺+500 相手のミガワリ発生率・ガッツ発生率ダウン」を押しの強いアビリティをそれぞれ仕掛けてくる。 ステージ(難易度) 相手 報酬 2-6表(ふつう) 仮面ライダージオウ仮面ライダーW サイクロンジョーカー仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 銅経験値アップ ミッション バーストを2回発動させてバトルに勝利せよ 考察 こんな時こそ「サイキョー!ブレークキャンペーン」の出番。2回バーストして勝てばOKです。 ステージ 相手 報酬 2-6裏(むずかしい) 仮面ライダージオウ(ミラーワールドVer.)仮面ライダーローグ仮面ライダー響鬼 銀経験値アップ ボスアビリティ 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+?)2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ 考察 ローグのアビリティ「(1R毎)防御+200 RP+1」と、響鬼のアビリティ「(1R毎)攻撃+300 AP+10 さらに、剣アイコンに止めたとき、次のRまでAP+20」を仕掛けてくるが、テクニカルゲージには一切手を付けていない。 ステージ(難易度) 相手 報酬 2-7表(ふつう) 仮面ライダープロトドライブ仮面ライダーマッハ仮面ライダーチェイサーマッハ ライダーフィニッシュ「プロトオーバークラッシュ」銅経験値アップ ミッション バトルスコア【パーフェクトで勝利!】を1回達成して勝利せよ 考察 つまりは、テクニカルゲージを盛っていてもOKです。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)プロトオーバークラッシュが貰える。 ステージ 相手 報酬 2-7裏(ゲキムズ) 魔進チェイサーハートロイミュードゴルドドライブ ライダーアイテム「ブレイクガンナー」ライダーフィニッシュ「ダークネスチェイスフィニッシュ」金経験値アップ ボスアビリティ ラウンド1開始時、テクニカルゲージアップ(2段階)2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ボウギョアップ 考察 裏はここからゲキムズに突入。最初からAP+20を盛られて、ゴルドドライブのアビリティ「①(1R毎)このRのみAP+20 相手のテクニカルスピードをアップ②自分のチームの必殺技発動したとき、AP+20 テクニカルスピードダウン」と厄介に仕掛けてくる。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)魔進チェイサーの武器と必殺技が手に入る。 ステージ(難易度) 相手 報酬 2-8表(むずかしい) 仮面ライダースペクター仮面ライダーゴースト オレ魂仮面ライダーネクロム 銀経験値アップ ミッション バトルスコア【2ラウンドクリア!】を達成して勝利せよ 考察 表はここからむずかしいで、相手側がカウンターやライダータイムを出さないようにすれば、2ラウンドクリアは出来る。 ステージ 相手 報酬 2-8裏(ゲキムズ) 仮面ライダーディープスペクター仮面ライダーゴースト グレイトフル魂仮面ライダーネクロム サンゾウ魂 金経験値アップ ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、コウゲキアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(2000) 考察 ゴーストのアビリティ「(APバトル中)AP+10 攻撃+300 さらに、必殺技が発動したとき、相手全員の防御200吸収」を仕掛けてくる一方、テクニカルゲージには一切手を付けていないものの、テクゲージ制度自体は高い為、自分側もテクゲージを上げる必要がある。 ステージ(難易度) 相手 報酬 2-9表(むずかしい) 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル0 銀経験値アップ ミッション レアリティ【CP】以下のカードを2枚以上使って勝利せよ 考察 相手側は最初からAP+20とテクニカルゲージが1段階上がっている。CP2枚は使おう。 ステージ 相手 報酬 2-9裏(ゲキムズ) 仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0 金経験値アップ ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+20) 考察 「私の両腕」チームで構成している。誰かのアビリティで「R1のみAP+30 テクニカルゲージ超アップ」を仕掛けてくる。 ステージ(難易度) 相手 報酬 2-10表(むずかしい) 仮面ライダークローズ仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム仮面ライダーグリス 銀経験値アップ ミッション バトルスコア【タイリョクギリギリ!】を達成せよ 考察 実はこの構成、「仮面ライダービルド」TVシリーズ第30話と同じ編成となっていて、最初からAP+10とテクニカルゲージが1段階上がっている。また、クローズのアビリティ「チーム全体の攻撃+300 相手の体力を300吸収」に加え、クローズのバーストアビリティ「バーストしたとき、防御+700 AP+10」しか仕掛けてこない。 ステージ 相手 報酬 2-10裏(ゲキムズ) 仮面ライダーエボル コブラフォーム仮面ライダーマッドローグナイトローグ ライダーアイテム「スチームブレード」金経験値アップ ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、テクニカルゲージアップ(3段階)2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ 考察 4月6日までは、これが2週目のラストステージだった。マッドローグのアビリティ「(APバトルに勝ったとき)テクニカルゲージアップ」と、エボルのアビリティ「(1R毎)このRのみAP+10 さらに、必殺技が発動したときAP+10 相手のミガワリ発生率ダウン」をそれぞれ仕掛けてくる。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)スチームブレードが貰える。 ステージ(難易度) 相手 報酬 2-11表(ふつう) 仮面ライダージオウトリニティ仮面ライダーキバ ドガバキフォーム仮面ライダーアギト トリニティフォーム 銅経験値アップ ミッション バトルスコア【ダメージボーナス!】を15000点以上で勝利せよ 考察 4月7日より追加されたステージで、複合フォーム系で構成されている。5000以上のダメージを出せばクリア出来る。 ステージ 相手 報酬 2-11裏(ふつう) 仮面ライダージオウトリニティ仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム仮面ライダービルド ジーニアスフォーム 銅経験値アップ ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(?段階) 考察 目立ったアビリテイを仕掛けてこない事。ジオウトリニティの顔見せと言う意味合いが強い追加ステージでもある。 2週目オールクリア後の報酬! 報酬 アビリティ「①キックアイコンに止めたとき、攻撃・防御・必殺+300 AP+20 バーストゲージの上昇率アップ」称号「表裏の統一者」
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ハァー ハァー ハァー ハァー そこは地獄だった。 瞳を真っ赤に染めた人間のような、それでいて人間でないモノ達が夥しく蠢いていた。 整備の尽くされた歩道を。 強固に舗装された車道の上を。 阿鼻叫喚の交差点を。 街中の至る所狭しと走りまわる。 走り回るだけではない。その連中は、逃げ惑う老人、若者、子供、男、女。総てを差別することなく平等に跳びかかり、組み伏せ、噛みつくのだった。 皆、肉食獣の如く異様に発達した犬歯で肩口に、顔に、胸に。勢いのまま思いのまま噛み付く。 噛みつかれたものはこれまた平等に叫び、失禁し、動かなくなる。 しかししばらくすると立ち上がり、同じように跳びかかる。 一秒前までの友達が、恋人が。今日の親友、恋人を襲い、血を吸い、干からびさせる。 この世に神が居ると信じて疑わない宗教家にこの光景を見せるとなんというだろうか。 神など信じぬ現実主義者に見せると何というだろうか。明日もわからぬ若者に見せると何というだろうか。 皆、そこは地獄だったというだろう。こういうのを地獄と言うのだろう。 地獄となった街にまるで天への階段のような、黄金色の門を構えるラグジュアリーホテル。 その上部にあるレストランの窓際の席から無感情に見下ろす男――――――ライダーもこういうのを地獄というのだろうと思った。 「『ヨハネの黙示録』によるとサソリの力を持ったイナゴが現れて神の刻印を持たない人間を刺して苦しめるというが…この状況はまさにそれだな。 イナゴでなく元人間がそれをするってのはなかなかにおぞましいものがあるぜ」 向い合せに座った、血のように赤い瞳を持つ男が薄氷のように冷たく、薄い笑みを浮かべながらそれに答えた。 「進化の過程には痛みを伴う。仕方のないことだよ、これは」 答えた男の名は雅。下で群がる暴徒…吸血鬼の首領である。 まるで舞台劇でも見るかのように、喜々として下を眺める雅とは対照的に、無感情に、ぼーっとしながら、ただただ下を見つめるライダー。 そんなライダーの視線の先の吸血鬼が一人。女を抑え、組付し。嫌がるのを無視して無理やりおっぱじめた。 「進化ね…オレにはどう贔屓目に見たって強姦魔を培養しているようにしか見えないが」 噛まれたショックだろうか、それとも現実に堪えられなかったのだろうか。 女は笑いながら泣き叫び、雄叫びのような悲鳴と共に金色の汁を股から垂れ流した。 「親が聞き分けのない子に教育するように、と見てもらいたいな。 痛かろうが怖かろうが、進化できるのだ。 それ自体は素晴らしいことのはずだし、 こういう宴もマゾヒスト思考の強い人間共にはちょうど良い。」 血を吸い、素早く行為を終えた男が満たされぬ腹を満たそうとする餓鬼のように次の餌を求めて走り去る。 女は女で薬をキメたSEXをしたような、狂気と悦楽でぐちゃぐちゃの顔になって立ち上がって駆け出し、 意趣返しだろうか、それとも快感をを共有させたいのだろうか。人間の男を組み伏せては血を吸って犯し、血を吸っては犯し。 自慰行為を覚えたての少年が毎日それを繰り返すように、狂ったようにそれを繰り返した。 「しかし…日和見主義のクズ共が己の欲望に忠実になっていく様は結構面白いな。 これを見れただけでもあんたに呼ばれた甲斐があったと思う。 何故マスターによばれたのかがわかったように思う」 それを聞き、口の端を釣り上げる雅。 「やはりな、ライダー。人間嫌いなお前なら。 人間とその限界を見限って能力を手に入れたお前なら、きっと気に入ってくれると思っていたよ。」 パチンと指を鳴らす。奥から一礼し、ウェイター風、しかし目の赤い男がワインボトルを持ちながらするすると歩いてきた。 雅の向かいに座るライダーに、目が青く犬歯もない男に舌打ちしながらもグラスに赤ワインをつぐ。 「飲むか?こういう時間には酒がつきものだろう。」 「気が利くな。オレもちょうど渇いていた所だった。」 椅子の背に腕を掛け、脚を組んだライダーが己の崇拝してやまない雅に、まるで後輩を顎で使う先輩のような、偉そうなのようなその物言い。 我慢ならなかったのだろう。ダン、と音がするほどワインボトルを机に叩き付け、ライダーに息も荒くに睨みかかった。 「貴様。雅様に向ってきやすい口を効くんじゃあ…。」 ない。そこまでが言えなかった。 理由はよくわかる。この網タイツのような独特の服を着て。ホテル内だというのにジョッキー風のヘルメットをかぶったこの男が己の口を掴んでいるからだ。 だがなんだこの力は。万力というのも生ぬるい。まるで圧縮プレス機のようなすさまじい握力で、己の頬を掴み持ち上げている。 宙に浮いた足をばたつかせ必死の抵抗を試みるが吸血鬼の力を持ってしても、びくともしない。何をしたくとも歯が立たない。 「おいおい、この国のホテルのウェイターってのは『オモテナシ』の心があるんだろ? まずは誠意をこめてオーダーを聴く。それが筋ってもんじゃあないのか?」 意識を失ったのだろうか目がグルんと白目をむく。 同時に、吸血鬼の口の端に網目状のひびが入る。そのヒビは裂け目となり、地割れのように口の端が横へ横へと広がっていく。 ズボンが裂ける。尻の方から何やら長い、大きなものが突き出てくる。 そして肌がかさつき、爪が生えた所まで見ると、それはもう明らかに吸血鬼でもヒトでもなかった。 それは見た所大きなトカゲであるように見える。しかしトカゲより力強く、トカゲより大きく、トカゲより鋭い爪と武器を持った太古の生物。 「だから、今一度オーダーを言うぜ。 『行け』。そして『食ってこい』」 いわゆる『恐竜』と言うヤツであった。 「ギャアアアアアアーーーーーーーーーース!!!!」 元ウェイターは窓を突き破り、ホテルの壁面を階段でも降りるかのようにするすると下って行った後。 俊敏に。そして忠実に。吸血鬼を、人を。その群れを見境なく食い荒らし始めた。 「ひいいいいいいいいいいいいいい???!!!」 突如現れた未知の怪物。トカゲ?ワニ?のような生き物に人間も、吸血鬼も同じように困惑し、走り去る。追う元ウェイター。 どちらのものとも、誰のものともつかぬ悲鳴があちらこちらで木霊のように響き渡る。 自身が引き起こしたそれを見ながらも表情は変わらず。ただただ、自らのグラスにワインを注ぎながらこういった。 「チーズの代わりにはならないかもしれないが…いい酒の肴にはなったかな? あんた、こういうのが大好きなんだろ?」 パチパチ。手を叩きながら喜色満面。 雅は爛々とした輝きをもって地上を見つめていた。 「ああ。人間が泣き叫ぶ所を見るのは大好きだ。 400年かけて私を心底呆れかえらせてくれたのは人間だが、 だからこそ、こういう時の奴らを見るのは実に愉快だよ」 ゆっくりとグラスを回し、顔近づける。よく醸された葡萄の匂いが心地よい、自然と口元が緩み、眼が細まる。 「私の部下が血を吸い、君の部下が肉を喰らう。人間を余す事なく使いきれる。 なあ、我々は結構良い共存生活が築けると思わないか?」 一口流しこむ。よい土、よい水の元で育った芳醇な果実の味。濃厚な香り。 血が舞い、次々と生が終わっていくその光景に赤い酒は実に馴染む。 「否定はしないが…今から仲良し村の生活を想像するとは結構余裕だな、マスター。 地獄を見下ろしながら酒を飲むとそんな気になっちまいたくなるのもわかるが、参加者にも、サーヴァントにもどんなやつが居るのかはわからない。 そこんとこどうなんだ?」 どんな人間にも牙はある。脳はある。意志がある。 過去、取るに足らぬ娘に油断し、その策を見抜けずに死んだ経緯があるからこそ、ライダーは用心深い。 そんな彼の心情を汲み取った上でなお、雅は笑った。 「ふふふ。ライダー。 これは余裕ではない。確信だよ。」 「へえ?」 くいっとワイングラスを口元に傾ける。滴り落ちる鮮血のようなそれをすこし喉に流し込んだ後、ライダーに笑いかける。 「人間がどれほど強かろうと、こちらのほうがより強い。人間がどれだけ多かろうがこちらの方がより多くなれる。 人間が貪欲さがどれほどであろうと、こちらはより貪欲だ。そういうわけで、我々が勝つのだよ。」 ――――いけすかない男だ。自身が何か忠告するたびに、自信をもって上から言い返すこの言い方は実に気に入らない。 思想や目的は理解できるし、結構共感もしている。全体的に嫌いではないが、この物言いだけはどうにもいけすかない。 ライダーはそう思ったので、少し、しかし明確な悪意を持っていやがらせをしてみることにした。 「…そーゆーのを余裕って言うんだがな。 人間にもいろいろ武器はあったはずだぜ。なんだっけ…えーっと。ホラ、あの例の薬…」 にやけながら。明後日の方を見ながらわざとらしく質問する。 パリンと砕けた音がした。雅の方へ顔を向けると、その手にグラスは既になく。ワインだか血だかわからない赤い液体がそこから滴っている。 今までの薄氷の笑みとは一転、噴火直前の活火山のような、顔面にはマグマのようなエッジを浮かび上がらせている 「『501ワクチン』」 「あー。確かそんな名前だったかな? 旧日本軍の化学の結晶…だったっけ?」 上から見下ろしたような、まるでこの地球上の生物の頂点に立ったがごとき態度をしている主。 この王を気取り、高い所から見下ろしているようなものいいをするこの男も、一度この話題になると地上に降りて来て憤怒を表す。 ライダーはいけすかないこの男のこういう風なリアクションを見るのが嫌いではなかった。 普段いい気に気取っている分、たまらなく滑稽に思えて笑えてくるのだった。 「そうだ。この科学の力を取り入れた聖杯なら。 旧日本軍の科学の結晶である『501ワクチン』など遥かに凌駕する肉体を必ず与えてくれる。 そしてワクチンを持っている者も、それを作る知能のある人間も残らず始末してくれる。 そのためにお前を呼んだのだ、ライダー。約束を忘れたとは言わせんぞ」 大きな怒りで大地が裂けるように。口の端が顎関節まで届くまでに大きく口を開き。おのが従者をにらみつける雅。 知らぬものが、いや、雅を知るものですら膀胱の扉を閉められなくなるような。 そんな顔を一瞥した後、フンと小気味よく鼻息を鳴らすライダー。 「ワクチンなんかには豆粒一つほどの知識もないしこれっぽっちも興味はないが… まあ、取引だからな。手伝ってやるよ。」 ぐるぐると。手に持ったグラスを廻しながら、中の液体をぼーっと見つめる。 「フフ…しかし手伝う見返りに『アメリカ』が欲しいとはな。 これはこれはなんとも強欲なサーヴァントを引き当ててしまったものだと思ったよ。 しかも権力の椅子付と聞いたときにはさすがに笑ってしまったぞ、ライダー。」 落ち着いたのか、先ほどの激情はなりを潜めて薄笑いする雅。 回すのにも飽きたのか、ライダーは中味の液体を一気に飲み込んだ。 「わかりやすくていいだろ?オレは人の上に立ちたいから金が欲しいし、権力も欲しい。 生前もいずれは社会の頂点に立つつもりだったし、今回の生でもそうする。 何度死んでも、何回蘇っても、何が何でもそうするぜ。」 あと少しだったんだがな、と呟きながら力強くグラスをもった右手をテーブルに叩き付ける。 一瞬見えた感情を、吸血鬼の首領は見逃さず、しかし諌めることもなく。 ワイングラスを片手に微笑みながら逆撫でした。 「フフ。吸血鬼の私が聴いて呆れるほどに餓えているな、ライダー。 その満たされぬ餓え故に。死してなお満たされぬ渇きが故に。 今もこうして英霊などをやっていているのか?それはそれで哀れだな。」 馬鹿にしたように笑う雅。美しく、しかし研がれた刃のように鋭い目つきで主を睨むライダー。 雅はこの皮肉屋で、しかしプライドが高く焦がすほどの野心をぎらつかせるライダーが嫌いではなかった。 狡猾で、ともすれば自分を食う程の反骨精神のある男など、彼岸島にはとうにいなくなっていたからだ。 それ故にサーヴァントを吸血鬼化出来ないと聞いた時は残念だったが、それもこれからだ。 聖杯の力を持ってすれば、自身の血に神秘性を与えることも容易い筈。 そうすればたとえこの先聖杯戦争があろうとも。あの『蚊』さえいればどんなに優秀な魔術師も。 神話に出てくるようなどれだけ勇猛な過去の英霊も。全て我が同族だ。全て思いのままだ。 「そう睨むなよ、ライダー。これからは楽しもうじゃあないか。 この血に飢えた宴を。聖杯をかけた血の晩餐を。」 「…ああ。とことん楽しませてもらうぜ。 オレがこの世で最高のパワーを手にするために…な」 【CLASS】 ライダー 【真名】 ディエゴ・ブランドー@SBR 【ステータス】 筋力D 耐久D 敏捷C 魔力A 幸運A 宝具EX スケアリーモンスターズ発動時 筋力B 耐久B 敏捷A 魔力A 幸運A 宝具EX 【属性】 混沌・悪 【クラス別スキル】 対魔力 E スケアリーモンスターズ発動時 A+ 一億年近い過去の生物を体に宿す。 その神秘性は過去の英霊の比ではない。 種別を問わず、『魔術』に分類される物ではディエゴとスケアリーモンスターズをを害する事は難しい。 騎乗者(ジョッキー) A+++ あらゆる乗り物及び生物を乗りこなし、自身の手足のように扱える。 また、生物ならば恐竜化が可能 【固有スキル】 スタンド使い A スタンド使いであるという証。 精神エネルギーを源とするスタンドワーにより、保有する魔力量にボーナス補正がつく。 反面、精神エネルギーが弱り気味なら魔力量にマイナス補正がかかる。 仕切り直し B 戦闘から離脱する能力。また、不利になった戦闘を初期状態へと戻す。 味方がいれば一ランクアップする。 覇者:A SBRレースを優勝したその証。騎乗時、敏捷にプラス補正がつく。 また、どのような状況においても自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理に長けている。 仲間運 E その場限りの同盟ならば組みやすくなる。 しかし、過去ディエゴと組んだ者が例外なく酷い目に合った逸話から、 同盟を組んだ味方の幸運が1ランクダウンする 【宝具】 『世界最古の支配者』(スケアリーモンスターズ) ランク B 種別:対人 レンジ:1 最大捕捉: 己を恐竜化し、動体視力・肉体・嗅覚などが著しく強化させる。 また、マスター・サーヴァント含む人間・動物には傷つければ恐竜化させることが可能になる。 しかし高ランクの対魔力や聖人の遺体に匹敵する特殊な身体的才能を持っていた場合は恐竜化できない。 恐竜化したものは思考能力、一切の宝具・スキルが失われディエゴに意のままに操られる。 恐竜化はディエゴが死ぬか気絶すれば解除される。また、二次感染も起こらない。 『騎兵は死して世界を制す』(ザ・ワールドイズマイン) ランク EX 死んでなお別世界から舞い戻りSBRレースに優勝した逸話から。 任意では使えず、ディエゴ・ブランドーが死ぬことで強制的に発動する一度きりの宝具である。 ディエゴが死んだ瞬間に発動し、別世界の彼が代わりにサーヴァントになる宝具である。 別世界のディエゴは基本性能は同じで記憶も共有しているがスケアリーモンスターズの能力は完全に消える。 代わりに後述の宝具『世界』を保持している 『世界』(ザ・ワールド) ランク EX 種別:対界 レンジ:無限 最大捕捉:全宇宙 パワー(筋力)A+ スピード(敏捷)A 精密性B 射程距離:C(10メートル) 全宇宙の時間を5秒止める事ができ、その間はディエゴだけが動ける彼だけの時間となる。時が止まっているのに5秒とはおかしな表現だが、とにかく5秒である。 生前に乱発し、なお疲れも見せない所から宝具となっても魔力消費の燃費は良い。 ただし連発は出来ず、再使用には一呼吸置く必要がある 【weapon】 愛馬・シルバーバレット 【サーヴァントとしての願い】 優勝。雅の世界に行って世界を分けてもらう 【戦術・方針・運用法】 不意を突く、感染させることに長けているため、それを活かした戦術をとる。 ディエゴの恐竜突撃、恐竜化などで不意を突き騎乗からの猛スピードの奇襲で一気に荒らす。あわよくば感染させる。 マスターの雅の不死性と感染力を活かし、マスターに奇襲をかけるのが良し。 吸血鬼化、恐竜化のどちらであろうと成功すれば戦場を引っ掻き回すことができるので是非狙いたい。 反面対魔力と身体能力が高い相手には厳しい戦いを強いられるので、騎乗を使って出来るだけ逃げたい。 『騎兵は死して世界を制す』(ザ・ワールドイズマイン)は一度きりだが、ほぼ確実に不意を突けるため、ここぞという時の運用を心掛けたい 【マスター】 雅@彼岸島 【マスターとしての願い】 501ワクチンをはじめとするあらゆるワクチンに堪え得る体を得る 全世界の人間を吸血鬼化する 【weapon】 鉄扇 【能力・技能】 怪力 吸血鬼の中でも特に力強い。鉄扇の投擲で巨大な邪鬼を容易く仕留めることができる 吸血 血を吸う。吸えば体力を回復できる 再生能力 首をはねられようが何をされようが頭を完全に破壊されない限りは再生可能。 ただしある種のワクチンを使われると再生能力が著しく落ちる 脳波干渉(サイコジャック) 超音波を出し単純な生命体や、精神力の弱い人間なら意のままに操れる 感染 雅の血液を体内に取り込むと感染する。かすり傷や、眼球に一滴入っただけでも感染する。 ただしサーヴァントには神秘性の問題から感染しないし、今回は聖杯の影響からか二次感染はない 【人物背景】 彼岸島及び吸血鬼の首領 元々は土着の吸血鬼だったが、野心から旧日本軍に協力。 強力な吸血鬼アマルガムとなって旧日本軍及び島民を惨、吸血鬼化させる。 現在は本土に多数の吸血鬼ウイルスを持った蚊を放ち、本土の吸血鬼の王として君臨している。 【方針】 優勝を目指す。 基本的に人間とは手を組まないが、人外ならばその限りではない。